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Mehrere Fotos gleichzeitig auf der Arbeitsfläche bearbeiten

Wende mit dem Figma-Agenten einheitliche Bearbeitungen auf Dutzende von Bildern an – passe die Belichtung an, entferne Hintergründe oder retuschiere Details in großen Mengen. Kein Exportieren in einen separaten Editor, kein anschließendes Neuerstellen deines Layouts.

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Bearbeiten im großen Maßstab, ohne an Präzision zu verlieren

Der Figma-Agent übernimmt die sich wiederholenden Bildbearbeitungen in deiner gesamten Datei, sodass du dich ganz auf die wichtigen Designentscheidungen konzentrieren kannst.

Bearbeite deine Entwürfe dort, wo sie bereits gespeichert sind

Der Agent von Figma funktioniert als Batch-Bildbearbeitungsprogramm direkt auf deiner Arbeitsfläche und wendet einheitliche Änderungen auf mehrere Bilder an, ohne dass du diese in ein anderes Tool exportieren und die einzelnen Ergebnisse dann nacheinander wieder importieren musst.

Verzichte auf unnötige Arbeit, bleib im Flow

Überlass die sich wiederholenden Bearbeitungsschritte – Hintergrundentfernung, Farbkorrektur, Belichtungsanpassungen – für deinen gesamten Bildbestand anderen und konzentriere dich auf die kreative Arbeit, auf die es wirklich ankommt.

Sorg dafür, dass dein Team im Gleichschritt bleibt

Die Sammelbearbeitung findet in derselben Datei statt, an der dein Team arbeitet, sodass jeder die aktuellsten Versionen sieht und sofort darauf aufbauen kann. Nichts geht in Exporten oder durch Versionsverwirrung verloren.

Die Funktionen hinter dem Agenten

Ein genauerer Blick darauf, was den Figma-Agenten so besonders macht – entwickelt für die Art und Weise, wie Designteams tatsächlich arbeiten.

  • Screenshot, der einen mit einer Komponentenbibliothek verbundenen Figma AI-Agenten zeigt, der automatisch Marken-Token auf ein Design anwendetScreenshot, der einen mit einer Komponentenbibliothek verbundenen Figma AI-Agenten zeigt, der automatisch Marken-Token auf ein Design anwendet

    Mit einer Designbibliothek verbinden

    Erstelle und verfeinere deine Inhalte anhand deiner tatsächlichen Komponenten, Tokens und Variablen – und nicht anhand von Platzhaltern in der Benutzeroberfläche, die du später wieder austauschen musst.

  • Screenshot von mehreren gleichzeitig laufenden KI-Design-Prompts in FigmaScreenshot von mehreren gleichzeitig laufenden KI-Design-Prompts in Figma

    Paralleles Prompting

    Führe mehrere Prompts gleichzeitig aus, damit du die Anweisungen parallel auswertest und nicht bei jeder einzelnen nacheinander Zeit verlierst.

  • Screenshot eines geteilten Figma-KI-Diskussionsstrangs mit Design-KommentarenScreenshot eines geteilten Figma-KI-Diskussionsstrangs mit Design-Kommentaren

    Teilbare Threads

    Teile einen Thread, und dein Team sieht den vollständigen Prompt, den Kontext und den gesamten Entwicklungsverlauf hinter jedem Entwurf. Keine separate Übergabe erforderlich.

  • Screenshot mit den Funktionsoptionen des Figma-KI-Agenten zur Automatisierung von Design-WorkflowsScreenshot mit den Funktionsoptionen des Figma-KI-Agenten zur Automatisierung von Design-Workflows

    Skills

    Fasse die Arbeitsabläufe und Konventionen deines Teams in wiederverwendbare /Befehle zusammen, die jeder bei Bedarf ausführen kann.

Figma fühlt sich an wie eine natürliche Verlängerung meiner Hand. Ich entwickle meine Designideen auf der Leinwand, und jetzt bringt der Agent das Ganze über die Ziellinie. Mit meinen verbundenen Design-Bibliotheken kann ich schneller denn je vom Design zum Code wechseln.

Andy Madrick
Produktdesigner, Notion

Notion-Logo

Erste Schritte mit dem Figma-Agenten

  • Schritt 1: Wähle deine Bilder aus

    Öffne deine Datei in Figma Design und wähle mehrere Bilder auf deiner Arbeitsfläche aus. Gruppiere sie in einem Rahmen oder wähle sie rahmenübergreifend aus – der Agent kümmert sich um beides.

  • Schritt 2: Beschreibe die Stapelbearbeitung

    Sag dem Agenten, was er bei allen ausgewählten Bildern ändern soll – Hintergründe entfernen, Helligkeit anpassen, eine Farbkorrektur vornehmen. Füge ein Referenzbild hinzu, wenn es hilft.

  • Schritt 3: Überprüfe das Ergebnis

    Überprüfe die Bearbeitungen an deinen Bildern auf der Arbeitsfläche. Sobald die Verarbeitung abgeschlossen ist, erscheint ein Häkchen. Geh in derselben Richtung weiter oder probier mal eine andere Richtung aus.

  • Schritt 4: Weiter verfeinern

    Nimm die Änderungen entsprechend dem Feedback direkt in deiner Datei vor. Führe eine weitere Überprüfung durch, um Verbesserungen zu validieren oder neue Wege zu erkunden.

Werde Experte für Agenten

  • Der Design-Agent von Figma ist da

    Schau dir den KI-Agenten von Figma in Aktion an und erfahre, wie du ihn in deine eigenen Arbeitsabläufe integrieren kannst.

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  • Einführungsbildschirm des Figma-Agenten-Playgrounds mit einer „Start“-Schaltfläche und einem Beispiel-Chat-Prompt: „Hey Figma, kannst du verschiedene Layouts für meine Lese-App erstellen?“Einführungsbildschirm des Figma-Agenten-Playgrounds mit einer „Start“-Schaltfläche und einem Beispiel-Chat-Prompt: „Hey Figma, kannst du verschiedene Layouts für meine Lese-App erstellen?“

    Mit dem Figma-Agenten arbeiten

    Ein interaktiver Spielplatz, auf dem du die Funktionen des Figma-Agents erkunden kannst – von Massenbearbeitungen bis hin zur Umsetzung von Feedback –, mit einer direkt integrierten Schritt-für-Schritt-Anleitung.

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  • So nutzt du den Figma-Agent in deinen Design-Workflows

    Erfahre in einem Schritt-für-Schritt-Tutorial vom Figma-Team, wie du den Figma-Agent in deinen Design-Workflows nutzen kannst.

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FAQ

Der Figma-Agent erzeugt Vektorgrafiken direkt auf deiner Design-Arbeitsfläche. Du beschreibst, was du brauchst – Symbole, Illustrationen, UI-Elemente – und der Agent erstellt skalierbare, bearbeitbare Vektorgrafiken unter Verwendung der Stile und Farben deines Designsystems. Alles bleibt in deiner Datei gespeichert und steht bereit, um weiterbearbeitet oder sofort verwendet zu werden.

Ja. Der Figma-Agent erstellt direkt in Figma Design Vektorgrafiken anhand von Text-Prompts. Das Ergebnis lässt sich vollständig bearbeiten – du kannst Pfade, Farben und Formen genauso anpassen wie jeden anderen Vektor in deiner Datei. Es ist weder ein Konvertierungsschritt noch ein separates Tool erforderlich.

Ja. Der Figma-Agent kann ganze Bildstapel anhand deines Prompts auf einheitliche Abmessungen anpassen. Wähle deine Bilder aus, gib die gewünschte Größe oder das Seitenverhältnis an, und der Agent wendet die Änderung auf alle Bilder an. Die in der Größe angepassten Bilder bleiben auf deiner Arbeitsfläche bearbeitbar, sodass du bei Bedarf weitere Anpassungen vornehmen kannst.

Der Figma-Agent greift bei der Erstellung von Vektorgrafiken auf deine verbundene Designbibliothek zurück. Das heißt, die Ausgaben verwenden von Anfang an deine tatsächlichen Farben, Stile und Tokens. Du verbringst weniger Zeit damit, Standardelemente an deine Marke anzupassen, und hast mehr Zeit fürs Design.

Der Figma-Agent ist in allen kostenpflichtigen Figma-Abos verfügbar. Du findest es in der linken Seitenleiste in Figma Design oder öffnest es mit CMD + Enter. Während der aktuellen Open Beta werden keine KI-Credits verbraucht – es ist also ein guter Zeitpunkt, um das Spiel zu erkunden, zu experimentieren und uns dein Feedback mitzuteilen.

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