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Gestalte spielbare Erlebnisse mit einem KI-Spielgenerator

Gehen Sie von der Spielidee schneller zu einem spielbaren Prototyp mit einem KI-Spielgenerator über. Entwerfen Sie Mechaniken, Abläufe und Interaktionen – und sehen Sie, wie sie ohne Programmieren lebendig werden.

Ihre Idee in eine funktionierende App mit dem Vibe-Coding-Tool umsetzen

Verwandle Spielideen in spielbare Prototypen

Beschreiben Sie Ihre Spielmechaniken, Bildschirme und Regeln in natürlicher Sprache. Der KI-Spielegenerator wandelt Konzepte in interaktive, testbare Erlebnisse um.

Designs und Prototypen an einem Ort

Entwerfen und prototypisieren Sie direkt mit Ihren bestehenden Figma-Komponenten und -Stilen. Alles sieht von Anfang an aus und verhält sich wie die echte App.

Bauen Sie auf Ihrem Designsystem auf.

Nutzen Sie Ihre vorhandenen Figma-Komponenten, -Stile und -Tokens, um von Anfang an markengerechte, produktionsfertige Spieloberflächen zu erstellen.

Gameplay sofort iterieren

Aufforderung zu Änderungen an Layout, Interaktionen oder Logik. Schwierigkeitsgrad, Abläufe und Zustände in Minuten – nicht Tagen – optimieren.

Erstellt von echten Teams.

Erfahre, wie Entwickler*innen, Designer*innen und PMs Figma Make nutzen, um No-Code-Web-Apps zu erstellen – von internen Tools bis hin zu Produkt-MVPs.

Wie man mit einem KI-Spielgenerator einen Spielprototyp generiert

Erstelle einen neuen Frame in Figma Make oder kopiere einen aus einer vorhandenen Figma-Design-Datei, um deinen Spielbildschirm zu definieren.

Beispielaufforderung: „Verwenden Sie diesen Rahmen als Hauptspielbildschirm für ein einfaches Puzzlespiel.“

Verwenden Sie natürliche Sprache, um Spielmechaniken, Spieleraktionen und den Bildschirmablauf zu erklären.

Beispielhafte Aufgabenstellung: „Erstelle ein rundenbasiertes Puzzlespiel, in dem die Spieler Spielsteine kombinieren, um Punkte zu erzielen und neue Level freizuschalten.“

Figma Make generiert einen interaktiven Prototypen mit Logik und Übergängen, die Sie durchklicken und testen können.

Beispielhafte Aufgabenstellung: „Füge nach jeder Runde Gewinn- und Verlustzustände mit einfachen Animationen hinzu.“

Sie können erneut nachfragen oder direkt bearbeiten, um Schwierigkeitsgrad, Layout oder Interaktionen anzupassen – alles bleibt editierbar und kollaborativ nutzbar.

Beispielhafte Aufforderung: „Gestalte das Tutorial kürzer und füge visuelles Feedback hinzu, wenn ein Spieler ein Tor erzielt.“

FAQs

Ein KI-Spielgenerator ist ein Tool, das es Ihnen ermöglicht, spielbare Spiele-Prototypen aus natürlichen Sprachvorgaben zu erstellen — ohne dass Programmier- oder Spiele-Engine-Erfahrung erforderlich ist. Figma's AI-Spielgenerator basiert auf Figma Make, das Textbeschreibungen der Mechaniken, Bildschirme, Regeln und Interaktionen deines Spiels in ein interaktives, testbares Erlebnis verwandelt. Sie beschreiben, was Sie wollen ("ein rundenbasiertes Quiz-Spiel mit einem Punktezähler und drei Schwierigkeitsstufen"), und die KI generiert einen funktionsfähigen Prototypen, den Sie spielen, teilen und weiterentwickeln können. Figmas KI-Spielgenerator wird von Spieleentwicklern, Produktteams und Pädagogen genutzt, um Spielkonzepte schneller als mit herkömmlichen Entwicklungsabläufen zu prototypisieren und zu validieren.

Ja. Der KI-Spielegenerator von Figma erstellt vollständig interaktive, spielbare Prototypen, keine statischen Screenshots oder Wireframes. Die Ausgabe reagiert auf Benutzereingaben, unterstützt Spielzustände (Startbildschirm, Spielverlauf, Sieg-/Niederlagebedingungen) und kann Punktewertung, Timer, Verzweigungslogik und animierte Übergänge beinhalten. Die generierten Prototypen können über einen Link geteilt und direkt im Browser abgespielt werden, ohne dass der Betrachter ein Figma-Konto benötigt. Für Teams bedeutet dies, dass man innerhalb weniger Minuten nach Beginn einer Aufgabe ein funktionierendes Spielkonzept den Stakeholdern oder Spieltestern präsentieren kann.

Ja. Der AI-Spielgenerator von Figma ist direkt in Figma Design integriert — Sie können vorhandene Frames, Komponenten und Design-Dateien an Ihre Anweisungen anhängen, und die KI wird sie als visuelle Grundlage für Ihr Spiel verwenden. Das bedeutet, dass Ihr Spieleprototyp von Anfang an Ihr tatsächliches Designsystem, Markentoken und benutzerdefinierte Komponenten widerspiegeln kann, anstatt generische KI-generierte Benutzeroberflächen zu verwenden. Sie können einen Rahmen aus einer Figma-Design-Datei kopieren und in den Figma Make-Chat einfügen oder eine Design-Datei direkt an Ihr Prompt anhängen. Dieser Design-zu-Spiel-Workflow ist einer der entscheidenden Vorteile, die Figmas Tool gegenüber eigenständigen KI-Spielgeneratoren hat.

Verbessern Sie Ihr Spiel in Figma Make durch kontinuierliche Aufforderungen und den visuellen Editor. Nachdem Ihr erstes Spielprototyp erstellt wurde, können Sie spezifische Änderungen anfordern, wie zum Beispiel "den Timer von 60 Sekunden herunterzählen lassen", "eine Bestenliste hinzufügen" oder "das Layout in eine Side-Scrolling-Ansicht ändern", und die KI aktualisiert den Prototyp in Echtzeit. Sie können auch den visuellen Editor verwenden, um direkt auf Elemente zu klicken und Eigenschaften wie Text, Farben und Abstände ohne Aufforderung anzupassen. Für eine fortgeschrittenere Steuerung ermöglicht der integrierte Code-Editor, den generierten Code direkt anzusehen und zu bearbeiten. Jede Iterationsrunde dauert Sekunden bis Minuten statt eines ganzen Entwickler-Sprints.

Ja. Der AI-Spielgenerator von Figma wird von Produktdesignern, Spieledesignern, Produktmanagern und Pädagogen genutzt. Für Produktteams ist es eine schnelle Möglichkeit, gamifizierte Funktionen, Onboarding-Abläufe mit Spielmechanismen oder interaktive Lernerfahrungen ohne Code zu erstellen. Für Spieleentwickler verkürzt es die Lücke zwischen Konzept und spielbarem Prototyp, was eine schnelle Iteration der Mechaniken und Benutzeroberflächen ermöglicht, bevor man sich zur vollständigen Entwicklung in einer Spiel-Engine verpflichtet. Für Pädagogen und Trainer ermöglicht es die schnelle Erstellung von Quiz-Spielen, Bildungssimulationen und interaktiven Bewertungen. Da Figma Make in den restlichen Figma-Design-Workflow integriert ist, müssen Teams keine Werkzeuge wechseln, um vom Konzept zu einem spielbaren Spielprototyp zu gelangen.

Das KI-Spielgenerator von Figma ist im kostenlosen Starter-Plan von Figma verfügbar. Mit einem kostenlosen Konto können Sie auf Figma Make zugreifen, den KI-Chat verwenden, um Spieleprototypen zu erstellen, und die Kernfunktionen, einschließlich des visuellen Editors und des Code-Editors, ohne Kreditkarte ausprobieren. Kostenlose Planbenutzer können Spielprototypen im öffentlichen Web veröffentlichen, wenn sie diese auch in der Figma-Community veröffentlichen. Für vollen Zugriff auf Teamprojekte, Dateifreigabe, Veröffentlichung überall und benutzerdefinierte Domains ist ein bezahlter Figma-Plan mit einem vollständigen Sitzplatz erforderlich. Während der aktuellen Beta-Phase ist das Hosting ohne zusätzliche Kosten in den kostenpflichtigen Plänen enthalten.

Ja. Figma Make ist ein No-Code-KI-Spielgenerator — Sie erstellen Spiele, indem Sie sie in einfacher Sprache beschreiben, und die KI übernimmt die gesamte Codegenerierung. Sie müssen weder Programmierung, noch Syntax von Spiel-Engines oder Design-Tools kennen, um loszulegen. Geben Sie eine Eingabeaufforderung wie "Erstellen Sie ein Memory-Karten-Matching-Spiel mit einem 4x4-Raster und einem Zugzähler" ein, und Figma Make generiert einen voll spielbaren, interaktiven Prototyp. Sie können das Spiel dann weiter verfeinern, indem Sie weitere Eingabeaufforderungen nutzen oder den visuellen Editor verwenden, um auf Elemente zu klicken und sie direkt anzupassen. Die No-Code-Spielerstellung in Figma Make unterstützt Logik, Spielzustände, Punktestände, Timer und Animationen, alles ohne eine einzige Zeile Code zu schreiben.

Figma Make unterstützt eine breite Palette von Spieltypen, darunter: Quiz- und Wissensspiele, Kartenspiele und Gedächtnisspiele, rundenbasierte Strategiespiele, Puzzlespiele, Lernspiele und Simulationen, textbasierte Abenteuer- oder Rollenspiele, interaktive Geschichten und visuelle Romane, Einführungsspiele und spielerische Abläufe sowie browserbasierte Gelegenheitsspiele. Am besten geeignet sind Spieltypen mit interaktiver Benutzeroberfläche, definierten Zuständen (Start, Spielen, Gewinnen/Verlieren) und einer Logik, die sich als Webanwendung ausdrücken lässt. Figmas Spielecluster umfasst auch spezielle Tools für Brettspiele, Kartenspiele, Quizspiele, Lernspiele und Visual Novels – jedes mit zielgerichteten Anweisungen und Vorlagen für das jeweilige Spielformat.

Um den AI-Spielgenerator von Figma Make zu verwenden, ist ein kostenloses Figma-Konto erforderlich – Sie können sich nur mit einer E-Mail-Adresse kostenlos anmelden. Es ist kein kostenpflichtiges Abonnement erforderlich, um zu beginnen. Sobald Sie ein Starter-Plan-Konto haben, können Sie auf Figma Make in Ihren Entwürfen zugreifen, sofort mit der Entwicklung von Spielen aus Eingabeaufforderungen beginnen und sowohl den visuellen Editor als auch den Code-Editor kostenlos nutzen. Der Anmeldeprozess dauert weniger als eine Minute. Wenn Sie Figma Make unverbindlich ausprobieren möchten, bietet der kostenlose Starter-Plan vollen Zugriff auf die AI-Spielgenerierungsfunktionen, wobei die einzige Einschränkung das Veröffentlichen ist (Nutzer des kostenlosen Plans müssen ihr Spiel ebenfalls in der Figma Community veröffentlichen, um es öffentlich zu machen).

Figma Make erzeugt browserbasierte Spielprototypen, die responsiv sind und auf mobilen Geräten in einem mobilen Browser gespielt werden können. Dies bedeutet, dass Sie ein mobiles Spielerlebnis prototypisieren können, einschließlich berührungsfreundlicher Interaktionen, mobilgerechter Layouts und Hoch-/Querformat-Ausrichtung und es auf einem echten Telefon testen können, indem Sie die veröffentlichte URL teilen. Was Figma Make nicht produziert, ist eine native iOS- oder Android-App, die Sie in einem App-Store einreichen können. Für Teams, die ein Konzept für ein mobiles Spiel prototypisieren, Mechaniken auf mobilen Geräten validieren oder den Spielablauf eines mobilen Spiels für Stakeholder demonstrieren möchten, ist Figma Make eine schnelle und zugängliche Option. Für das Ausliefern eines nativen mobilen Spiels dient das Figma-Make-Prototyp als funktionale Referenz für Entwickler.

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