Projektuj grywalne doświadczenia za pomocą generatywnego AI do gier
Przejdź od pomysłu na grę do prototypu gotowego do gry szybciej dzięki generującemu gry AI. Projektuj mechanikę, przepływy i interakcje — i zobacz, jak ożywają bez pisania kodu.
Twój pomysł na aplikację działającą z narzędziem do kodowania wibracji

Zamień pomysły na gry w grywalne prototypy
Opisz mechanikę swojej gry, ekrany oraz zasady w sposób naturalny. Generator gier AI przekształca koncepcje w interaktywne, testowalne doświadczenia.

Projektuj i twórz prototypy w jednym miejscu
Projektuj i twórz prototypy bezpośrednio przy użyciu istniejących komponentów i stylów Figma. Wszystko wygląda i zachowuje się jak prawdziwa aplikacja od samego początku.

Zbuduj na swoim systemie projektowania
Użyj istniejących komponentów Figma, stylów i tokenów, aby od samego początku tworzyć interfejsy gier zgodne z marką i gotowe do produkcji.

Natychmiast wprowadź iteracje w rozgrywce
Podpowiedź do zmian w układzie, interakcjach lub logice. Dopracuj poziom trudności, przepływy i stany w kilka minut—nie dni.
Utworzone przez prawdziwe zespoły.
Zobacz, jak twórcy, projektanci i PM-owie korzystają z Figma Make do budowania aplikacji webowych bez kodu — od narzędzi wewnętrznych po MVP produktów.
- Jeffrey Lee-Chan
- Gui Seiz
- Matty Williams
- Sahil Ahuja
Jak wygenerować prototyp gry za pomocą generatora gier AI
Utwórz nową ramkę w Figma. Utwórz lub skopiuj jedną z istniejącego pliku projektowego Figma, aby określić ekran swojej gry.
Przykładowe polecenie: „Użyj tej ramki jako głównego ekranu gry dla casualowej gry logicznej.”
Użyj języka naturalnego, aby wyjaśnić mechanikę rozgrywki, działania gracza i przepływ ekranu.
Przykładowe zapytanie: „Stwórz turową grę logiczną, w której gracze dopasowują kafelki, aby zdobywać punkty i odblokowywać nowe poziomy.”
Figma Make generuje interaktywny prototyp z logiką i przejściami, przez które można klikać i testować.
Przykładowa instrukcja: „Dodaj stan wygranej i przegranej z prostymi animacjami po każdej rundzie.”
Ponów zapytanie lub edytuj bezpośrednio, aby dostosować poziom trudności, układ lub interakcje — wszystko pozostaje edytowalne i możliwe do współpracy.
Przykład polecenia: „Skróć samouczek i dodaj wizualne informacje zwrotne, gdy gracz zdobywa punkt.”
Często zadawane pytania
Generator gier oparty na sztucznej inteligencji to narzędzie, które pozwala tworzyć grywalne prototypy gier z użyciem naturalnych poleceń językowych — bez potrzeby znajomości kodowania lub doświadczenia z silnikami gier. Generator gier AI Figma jest oparty na Figma Make, który zamienia opisy słowne mechaniki gier, ekranów, zasad i interakcji w interaktywne, testowalne doświadczenie. Opisujesz, czego chcesz ("gra quizowa turowa z licznikem punktów i trzema poziomami trudności"), a AI generuje funkcjonalny prototyp, który możesz zagrać, udostępnić i rozwijać. Generator gier AI od Figma jest używany przez projektantów gier, zespoły produktowe i edukatorów do szybszego prototypowania i walidacji koncepcji gier niż w tradycyjnych procesach rozwoju.
Tak. Generator gier Figma oparty na AI tworzy w pełni interaktywne, grywalne prototypy, a nie statyczne zrzuty ekranu czy szkielety. Wynik reaguje na dane wejściowe użytkownika, obsługuje stany gry (ekran startowy, rozgrywka, warunki wygranej/przegranej) i może zawierać punkty, timery, logikę rozgałęzień oraz animowane przejścia. Wygenerowane prototypy można udostępniać za pomocą linku i odtwarzać bezpośrednio w przeglądarce, bez potrzeby posiadania konta Figma przez oglądającego. Dla zespołów oznacza to, że można przedstawić działający koncept gry przed interesariuszami lub osobami testującymi grę w ciągu kilku minut od rozpoczęcia działania.
Tak. Generator gier AI Figma jest bezpośrednio zintegrowany z Figma Design — możesz dołączyć istniejące ramki, komponenty i plików projektowe do swoich poleceń, a AI użyje ich jako wizualnej podstawy Twojej gry. Oznacza to, że Twój prototyp gry może odzwierciedlać Twój faktyczny system projektowania, tokeny marki i niestandardowe komponenty od samego początku, zamiast używać generowanego przez AI ogólnego interfejsu użytkownika. Możesz skopiować ramkę z pliku projektu Figma i wkleić ją do czatu Figma Make lub bezpośrednio dołączyć plik projektu do swojego polecenia. Ten przepływ pracy od projektu do gry jest jedną z kluczowych zalet narzędzia Figma w porównaniu z samodzielnymi generatorami gier AI.
Dopracowywanie swojego projektu w Figma Make działa przez ciągłe podpowiedzi i edytor wizualny. Po wygenerowaniu początkowego prototypu gry możesz poprosić o konkretne zmiany, takie jak "ustaw, aby zegar odliczał od 60 sekund", "dodaj tabelę wyników" lub "zmień układ na widok przewijany w bok", a AI aktualizuje prototyp w czasie rzeczywistym. Możesz również użyć edytora wizualnego, aby bezpośrednio klikać na elementy i dostosowywać właściwości, takie jak tekst, kolory i marginesy, bez wyświetlania podpowiedzi. Aby uzyskać bardziej zaawansowaną kontrolę, wbudowany edytor kodu pozwala oglądać i edytować wygenerowany kod bezpośrednio. Każda runda iteracji zajmuje sekundy do minut, a nie cały sprint deweloperski.
Tak. Generator gier AI Figma jest używany przez projektantów produktów, projektantów gier, menedżerów produktów i nauczycieli. Dla zespołów produktowych jest to szybki sposób na prototypowanie funkcji gamifikowanych, przepływów wprowadzających z mechaniką gier lub interaktywnych doświadczeń edukacyjnych bez konieczności pisania kodu. Dla projektantów gier zmniejsza lukę między koncepcją a grywalnym prototypem, pozwalając na szybkie iteracje mechanik i interfejsu użytkownika, zanim zobowiążą się do pełnego rozwinięcia w silniku gier. Dla edukatorów i trenerów umożliwia szybkie tworzenie gier quizowych, symulacji edukacyjnych i interaktywnych ocen. Ponieważ Figma Make integruje się z resztą przepływu pracy projektowej Figma, zespoły nie muszą zmieniać narzędzi, by przejść od koncepcji do prototypu gry nadającego się do gry.
Generator gier AI od Figma jest dostępny za darmo w planie Startowym Figma. Dzięki darmowemu kontu możesz korzystać z Figma Make, używać czatu AI do generowania prototypów gier oraz wypróbować podstawowe funkcje, w tym edytor wizualny i edytor kodu, bez karty kredytowej. Użytkownicy planu darmowego mogą publikować prototypy gier w sieci publicznej, jeśli publikują je również w społeczności Figma. Aby uzyskać pełny dostęp do projektów zespołowych, udostępniania plików, publikowania w dowolnym miejscu i niestandardowych domen, wymagany jest płatny plan Figma z pełnym miejscem. W obecnym okresie beta hosting jest wliczony w cenę w płatnych planach, bez dodatkowych kosztów.
Tak. Figma Make to generator gier AI bez użycia kodu — tworzysz gry, opisując je w prostym języku, a AI zajmuje się całym generowaniem kodu. Nie musisz znać programowania, składni silnika gry ani narzędzi projektowych, aby zacząć. Wpisz polecenie, takie jak „zbuduj grę karcianą z dopasowywaniem pamięci z siatką 4x4 i licznikiem ruchów”, a Figma Make generuje w pełni grywalny, interaktywny prototyp. Możesz następnie dopracować grę, zachęcając do dalszej edycji lub korzystać z edytora wizualnego, aby klikać na elementy i dostosowywać je bezpośrednio. Tworzenie gier bez kodu w Figma Make wspiera logikę, stany gry, punktację, timery i animacje, wszystko bez dotykania linii kodu.
Figma Make obsługuje szeroki zakres typów gier, w tym: quizy i gry typu trivia, gry karciane i gry pamięciowe, gry turowe, gry logiczne, gry edukacyjne i symulacje, tekstowe gry przygodowe lub RPG, interaktywne opowiadania i formaty powieści wizualnych, gry wprowadzające i grywalizowane przepływy oraz przeglądarkowe gry casualowe. Najbardziej odpowiednie typy gier to te z interaktywnym interfejsem użytkownika, zdefiniowanymi stanami (start, gra, wygrana/przegrana) i logiką, którą można wyrazić jako aplikację internetową. Klastrowa gra Figma obejmuje również dedykowane narzędzia do gier planszowych, karcianych, quizów, gier edukacyjnych i powieści wizualnych - każde z ukierunkowanymi podpowiedziami i szablonami dla tego formatu gry.
Aby skorzystać z generatora gier AI w Figma Make, wymagane jest darmowe konto Figma — można się zarejestrować bezpłatnie, używając jedynie adresu e-mail. Nie jest wymagana płatna subskrypcja, aby rozpocząć. Gdy masz konto na planie Starter, możesz uzyskać dostęp do Figma Make w swoich szkicach, natychmiast rozpocząć tworzenie gier z podpowiedzi i korzystać z edytora wizualnego oraz edytora kodu, wszystko za darmo. Proces rejestracji zajmuje mniej niż minutę. Jeśli chcesz wypróbować Figma Make bez żadnych zobowiązań, darmowy plan Startowy daje Ci pełny dostęp do funkcji generowania gier AI, z jedynym ograniczeniem dotyczącym publikacji (użytkownicy planu darmowego muszą również publikować do społeczności Figma, aby ich gra była publiczna).
Figma Make generuje prototypy gier przeglądarkowych, które są responsywne i mogą być odtwarzane na urządzeniach mobilnych w przeglądarce mobilnej. Oznacza to, że możesz prototypować doświadczenie gry mobilnej, łącznie z interakcjami dotykowymi, układami odpowiednimi dla urządzeń mobilnych oraz orientacjami pionowymi/poziomymi i testować je na prawdziwym telefonie poprzez udostępnienie opublikowanego URL-a. Czego Figma Make nie produkuje, to natywna aplikacja na iOS lub Androida, którą można zgłosić do sklepu z aplikacjami. Dla zespołów, które chcą prototypować koncepcję gry mobilnej, sprawdzać mechanikę na urządzeniach mobilnych lub zaprezentować przepływ gry mobilnej interesariuszom, Figma Make jest szybkim i dostępnym rozwiązaniem. Dla dostarczenia natywnej gry mobilnej, prototyp Figma Make służy jako funkcjonalne odniesienie dla deweloperów.
Więcej zasobów

Co to jest MCP?
Przeczytaj artykułDowiedz się więcej o protokole Model Context Protocol (MCP) – otwartym standardzie, który upraszcza integrację AI, podobnie jak USB-C w przypadku danych.

Co to jest vibe coding?
Przeczytaj artykułVibe coding łączy projektowanie oparte na nastroju z płynnym kodowaniem, aby stworzyć immersyjne doświadczenia cyfrowe, które budują emocjonalną więź i działają bez zarzutu.

Jak zaprojektować aplikację w pięciu krokach
Przeczytaj artykułTworzenie aplikacji wymaga badań i ciągłych iteracji, aby sprostać potrzebom klientów. W tym przewodniku dowiesz się, jak zaprojektować aplikację i jak Figma może w tym pomóc.







