Concevez des expériences jouables avec un générateur de jeux IA
Passez plus rapidement d'une idée de jeu à un prototype jouable grâce à un générateur de jeu IA. Concevez des mécanismes, des flux et des interactions et voyez-les prendre vie sans écrire de code.
Votre idée de développer une application avec un outil de codage innovant

Transformez des idées de jeux en prototypes jouables
Décrivez les mécanismes, les écrans et les règles de votre jeu en langage naturel. Le générateur de jeux IA transforme les concepts en expériences interactives et testables.

Créez vos designs et vos prototypes au même endroit
Concevez et prototypez directement avec vos composants et styles Figma existants. Tout ressemble et fonctionne comme la véritable application dès le début.

Construire sur votre système de conception
Utilisez vos composants, styles et jetons Figma existants pour créer dès le départ des interfaces de jeu prêtes à la production et à l'image de votre marque.

Améliorer instantanément le gameplay
Inviter à modifier la présentation, les interactions ou la logique. Affiner la difficulté, les flux et les états en quelques minutes, et non en quelques jours.
Des créations signées par de vraies équipes.
Découvrez comment les créateurs, les designers et les responsables produit utilisent Figma Make pour créer des applications web sans code, des outils internes aux MVP.
- Jeffrey Lee-Chan
- Gui Seiz
- Matty Williams
- Sahil Ahuja
Comment générer un prototype de jeu avec un générateur de jeu IA
Créez un nouveau cadre dans Figma Make ou copiez-en un à partir d’un fichier Figma Design existant pour définir votre écran de jeu.
Exemple d'incitation : « Utilisez ce cadre comme écran principal pour un jeu de puzzle décontracté. »
Utiliser le langage naturel pour expliquer les mécanismes du jeu, les actions du joueur et le déroulement de l'écran.
Exemple de demande : « Créez un jeu de puzzle au tour par tour où les joueurs associent des tuiles pour marquer des points et débloquer de nouveaux niveaux. »
Figma Make génère un prototype interactif avec une logique et des transitions que vous pouvez parcourir et tester.
Exemple d'invite : "Ajouter des états de victoire et de défaite avec des animations simples après chaque tour.
Vous pouvez demander à nouveau ou modifier directement la difficulté, la mise en page ou les interactions - tout reste modifiable et collaboratif.
Exemple d'invite : "Raccourcir le didacticiel et ajouter un retour visuel lorsqu'un joueur marque un but".
FAQ
Un générateur de jeux IA est un outil qui vous permet de créer des prototypes de jeux jouables à partir de phrases en langage naturel, sans nécessité de connaissances en codage ou en moteurs de jeux. Le générateur de jeux IA de Figma est construit sur Figma Make, qui transforme les descriptions textuelles des mécaniques, écrans, règles et interactions de votre jeu en une expérience interactive et testable. Vous décrivez ce que vous voulez (« un jeu-questionnaire au tour par tour avec un compteur de score et trois niveaux de difficulté ») et l'IA génère un prototype fonctionnel que vous pouvez jouer, partager et améliorer. Le générateur de jeux IA de Figma est utilisé par les concepteurs de jeux, les équipes produit et les éducateurs pour créer des prototypes et valider des concepts de jeu plus rapidement que les flux de travail de développement traditionnels.
Oui. Le générateur de jeu IA de Figma crée des prototypes entièrement interactifs et jouables, pas des captures d'écran statiques ou des wireframes. La sortie répond à l'entrée de l'utilisateur, prend en charge les états de jeu (écran de démarrage, gameplay, conditions de victoire/défaite) et peut inclure le score, les minuteries, la logique de ramification et les transitions animées. Les prototypes générés peuvent être partagés avec un lien et joués directement dans un navigateur, sans que le spectateur ait besoin d'un compte Figma. Pour les équipes, cela signifie que vous pouvez présenter un concept de jeu fonctionnel aux parties prenantes ou aux testeurs en quelques minutes après avoir commencé un prompt.
Oui. Le générateur de jeu IA de Figma est directement intégré à Figma Design — vous pouvez joindre des cadres, des composants et des fichiers de conception existants à vos invites et l'IA les utilisera comme base visuelle pour votre jeu. Cela signifie que votre prototype de jeu peut refléter votre véritable système de conception, les jetons de marque et les composants personnalisés dès le départ, plutôt que d'utiliser une interface utilisateur générique générée par l'IA. Vous pouvez copier un cadre d'un fichier de conception Figma et le coller dans le chat Figma Make, ou joindre directement un fichier de conception à votre demande. Ce flux de travail de conception au jeu est l'un des principaux avantages de l'outil de Figma par rapport aux générateurs de jeux IA autonomes.
Oui. Le générateur de jeux d'IA de Figma est utilisé par les concepteurs de produits, les concepteurs de jeux, les gestionnaires de produits et les éducateurs. Pour les équipes produit, c'est un moyen rapide de prototyper des fonctionnalités gamifiées, des flux d'accueil avec des mécanismes de jeu ou des expériences d'apprentissage interactives sans écrire de code. Pour les concepteurs de jeux, il réduit l'écart entre le concept et le prototype jouable, permettant une itération rapide sur les mécanismes et l'interface utilisateur avant de s'engager dans le développement complet dans un moteur de jeu. Pour les éducateurs et les formateurs, il permet de créer rapidement des jeux-questionnaires, des simulations pédagogiques et des évaluations interactives. Figma Make s'intégrant au reste du flux de conception Figma, les équipes n'ont pas besoin de changer d'outil pour passer du concept au prototype de jeu jouable.
Le générateur de jeux IA de Figma est disponible gratuitement sur le plan Starter de Figma. Avec un compte gratuit, vous pouvez accéder à Figma Make, utiliser le chat IA pour générer des prototypes de jeux, et essayer les fonctionnalités principales, y compris l'éditeur visuel et l'éditeur de code, sans carte de crédit. Les utilisateurs du plan gratuit peuvent publier des prototypes de jeu sur le web public s'ils les publient également dans la communauté Figma. Pour un accès complet aux projets d'équipe, au partage de fichiers, à la publication n'importe où et aux domaines personnalisés, un plan Figma payant avec un siège complet est requis. Pendant la période bêta actuelle, l'hébergement est inclus sans coût supplémentaire dans les plans payants.
Oui. Figma Make est un générateur de jeux sans code piloté par l'IA — vous créez des jeux en les décrivant en langage clair, et l'IA gère toute la génération de code. Vous n'avez pas besoin de connaître la programmation, la syntaxe du moteur de jeu ou les outils de conception pour commencer. Tapez une invite comme "créez un jeu de correspondance de cartes mémoire avec une grille de 4x4 et un compteur de mouvements" et Figma Make génère un prototype interactif entièrement jouable. Vous pouvez ensuite affiner le jeu en demandant des précisions supplémentaires ou en utilisant l'éditeur visuel pour cliquer sur des éléments et les ajuster directement. La création de jeux sans code dans Figma Make prend en charge la logique, les états des jeux, le score, les minuteurs et les animations, le tout sans toucher à une ligne de code.
Figma Make prend en charge un large éventail de types de jeux, notamment : les jeux de questions et de réponses, les jeux de cartes et les jeux de mémoire, les jeux de stratégie au tour par tour, les jeux de réflexion, les jeux éducatifs et les simulations, les jeux d'aventure ou les jeux de rôle en mode texte, les histoires interactives et les romans visuels, les jeux d'embarquement et les flux gamifiés, ainsi que les jeux occasionnels basés sur un navigateur. Les types de jeux les mieux adaptés sont ceux qui disposent d'une interface interactive, d'états définis (commencer, jouer, gagner/perdre) et d'une logique qui peut être exprimée sous la forme d'une application web. Le pôle de jeux de Figma comprend également des outils dédiés aux jeux de société, aux jeux de cartes, aux jeux de quiz, aux jeux éducatifs et aux romans visuels - chacun d'entre eux étant doté d'invites et de modèles spécifiques à ce format de jeu.
Pour utiliser le générateur de jeux AI de Figma Make, un compte Figma gratuit est requis — vous pouvez vous inscrire sans frais avec simplement une adresse e-mail. Aucun abonnement payant n'est nécessaire pour commencer. Une fois que vous avez un compte avec le plan Starter, vous pouvez accéder à Figma Make dans vos brouillons, commencer à créer des jeux à partir d'instructions immédiatement, et utiliser l'éditeur visuel et l'éditeur de code gratuitement. Le processus d'inscription prend moins d'une minute. Si vous cherchez à essayer Figma Make sans engagement, le plan Starter gratuit vous donne accès complet aux fonctionnalités de génération de jeux par IA, avec pour seule limitation la publication (les utilisateurs du plan gratuit doivent également publier sur la Communauté Figma pour rendre leur jeu public).
Figma Make génère des prototypes de jeux basés sur le navigateur qui sont réactifs et peuvent être joués sur des appareils mobiles dans un navigateur mobile. Cela signifie que vous pouvez prototyper une expérience de jeu mobile, y compris des interactions tactiles, des mises en page adaptées aux mobiles, ainsi que des orientations portrait/paysage et la tester sur un vrai téléphone en partageant l'URL publiée. Ce que Figma Make ne produit pas, c'est une application iOS ou Android native que vous pouvez soumettre à un magasin d'applications. Pour les équipes cherchant à prototyper un concept de jeu mobile, à valider des mécaniques sur mobile ou à démontrer un flux de jeu mobile aux parties prenantes, Figma Make est une option rapide et accessible. Pour l'expédition d'un jeu mobile natif, le prototype Figma Make sert de référence fonctionnelle pour les développeurs.
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Affiner votre jeu dans Figma Make fonctionne grâce à des incitations continues et à l'éditeur visuel. Après la génération de votre prototype de jeu initial, vous pouvez demander des modifications spécifiques, telles que "faire en sorte que le chronomètre compte à rebours à partir de 60 secondes", "ajouter un classement" ou "changer la disposition pour une vue à défilement latéral", et l'IA met à jour le prototype en temps réel. Vous pouvez également utiliser l'éditeur visuel pour cliquer directement sur les éléments et ajuster des propriétés comme le texte, les couleurs et les marges sans inviter. Pour un contrôle plus avancé, l'éditeur de code intégré vous permet de visualiser et de modifier directement le code généré. Chaque cycle d'itération prend des secondes à des minutes plutôt qu'un sprint de développement complet.