Source Material: Chefredakteur der Modezeitschrift i-D hat keine Angst vor visuellem Chaos

Thom Bettridge berichtet darüber, welche Zeitschriften seinen Geschmack geprägt haben – und welche Designregel er am häufigsten bricht.
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Willkommen bei der wöchentlichen Serie „Source Material“, in der kulturprägende Designer*innen und Kreative darüber sprechen, von welchen Referenzen sie ihrerseits geprägt wurden. Der erste Gast von Figma ist Thom Bettridge, Chefredakteur der britischen Modezeitschrift i-D und Gründer von Content World.
Nach dem Dreh haben wir mit Thom über seinen kreativen Prozess gesprochen:
Was hast du gemacht, als du erkannt hast: „Das könnte mein Beruf sein“?
Meine erste Ausgabe bei 032c war die Retrospektive zu Raf Simons. Ich erinnere mich, wie ich die Ausgabe vom Drucker holte und dachte: „Wow, ich habe dabei geholfen, das zu machen… und es ist wirklich verdammt gut geworden.“
Was tust du als Erstes, wenn du dich zur Arbeit hinsetzt?
Damit ich arbeiten kann, brauche ich unbedingt a) Musik und b) Yerba Madre.
Welches Designobjekt würdest du mit ins Grab nehmen?
Wahrscheinlich meinen Teddybär. Aber es wäre auch cool, wenn ein Barcelona-Sofa auf meinem Grab stehen würde, damit sich die Leute ein bisschen zu mir legen können.
Wessen Arbeit macht dich neidisch?
Stanley Kubrick. Und George Lois.
Von welchem aktuellen Designtrend hast du genug?
Um ehrlich zu sein, von allen. Wenn alles, was du tust, ein „Trend“ ist, solltest du deine Arbeit hinterfragen und deine Vorgehensweise ändern.
Welche Regel brichst du am häufigsten?
Ich mag es, wenn Text ein Bild stört, blockiert oder beschädigt. In unserer Branche sind wir bei Bildern sehr empfindlich geworden – wahrscheinlich, weil es so teuer ist, ein Modefoto zu produzieren. Daher gibt es die ungeschriebene Regel, dass das Grafikdesign einem Bild aus dem Weg gehen sollte. Diese Regel breche ich sehr gern.
Welchen Song legst du auf, um aus einem kreativen Tief herauszukommen?
Welches Feedback hast du abgelehnt und später gemerkt, dass es richtig war?
Ich habe mich schon immer zu visuellem Chaos hingezogen gefühlt. Ich denke, dass das die inhärente Turbulenz der heutigen Welt widerspiegelt. Aber manche Leute mögen das nicht, und selbst ich habe gelernt, mich etwas zu entspannen.
Welcher Teil deines Prozesses ist den meisten Menschen unbekannt?
Ich denke, die Leute sind manchmal überrascht, dass ich keinerlei Talent bei künstlerischen Fähigkeiten habe – ich kann nicht zeichnen, ich kann nicht fotografieren und ich kann keine Seite designen. Um ehrlich zu sein, kenne ich mich kaum mit der Bedienung meines Laptops aus. Für Kreativität ist aber das Team wichtig und ich profitiere enorm davon, mit enorm talentierten Menschen zusammenzuarbeiten.
Was ist das Letzte, was du gesehen hast, das dich motiviert hat, etwas zu erschaffen?
Ein Zwerg im Wald.


